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MHFG

昨日からスタートしたみたいだけど

メンテの嵐みたいだねw

んで

プレイ動画などで見てみたけど

G級昇格試験に新モンスターの撃退らしいが

そのモンスのモーションがトライ系の海竜種+アマツモーションの使いまわしじゃないですかやだー

PVからわかりきっていたことだけど

もっと新規モーション増やしてよかったと思うな

Fしかやってない人にとっては新規かもしれないけど

そんな人ってそこまでいないと思うのでもうちょっと頑張ってほしかった

それにしても

最近やたらとトライ系の要素を組み込むようになった気がする

やっぱりドスだけではやれなくなってきたのかね

なんだかんだでトライ系のほうが親切設計なのでいい傾向だとは思う

とりあえずフィールド一新とかしないかなぁw

無駄に広い上にモンスのエリチェンがあまり隣接してないから移動がかなり面倒

特に太刀とか使ってると錬気ゲージがだいたい減少し始めるからストレスが溜まる

対策にアイテムもあるみたいだが

確か課金じゃなかったっけ?

その辺も改善してほしい

せっかくトライ系を導入するのだから

アイテムポーチの増加(やってるかも?)、臨時ポーチの追加、ランスのカウンター、太刀の移動斬り、ヘビィのしゃがみ撃ちくらいはやってほしかったなぁ

というか臨時ポーチに関しては本家でも復活はよ

ハンマーのかち上げは実装してたけど

派生が遅くて使いづらそうだったので微妙だった

あ、あと笛の連携はトライ準拠のほうがよかったかな(演奏は賛否わかれそう)

まぁやりすぎると本家との差別化があやしくなるから出来ないのだろうけど

もう少し頑張ってほしかった
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