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涼風のメルト

を今やり直し中

まぁVistaなんで起動までいろいろしなくちゃダメだったけどな

何が悪いかというと

メルトのゲームエンジン(?)がVistaのアップデートのせいで起動出来なくなるというバグ

いろいろ調べたりしていたら1時間くらいかかったからめんどかったわw

んで

改めてやってみると

あるルートでtrueの伏線というかネタバレ結構してたんだなw

さらっと会話の途中で挟んでたけどそこそこ重要な内容w

初プレイ時は気づかなかっから凄いと思ったな

それにしても

上手い伏線の張り方ってなかなか難しいと思う

やり過ぎるとネタバレになるし

薄いと印象に残らない

つまり頭の片隅に残る程度の内容

そう自分でやってみたらと考えてみると難し過ぎて無理だなw

会話の比喩表現として挟むとか

伏線→直後に大きな展開とか

そういうところに入れるような気がする程度かね

あと伏線で思ったのが

量も大事だと思うw

量が多いと回収仕切れない場合が多いだろう

これを肯定的に捉えれば、見た人のご想像にお任せします

否定的に捉えれば、見た人にぶん投げてるってことになる

あ、単純に回収しきれてないのは論外です

個人的には否定的かなぁ

全部回収しろとは言わないけど

最低限他の人と共通の見解が出る程度にはやってほしい

まぁそういう考察が面白いのもわからないわけでもないけど

時間なのでこの辺で

あ、メルトは関係ないです
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