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Hello,good-bye

タイトル

総プレイ時間がカウントされていたのでわかっていたが

16時間くらい

まず評価

★★★☆☆

あらすじは自分で読んでくれ

それで何がいけなかったのかというと

あまりネタバレしない方向でいくと

掴みはかなりよかった

これは良ゲーになりそうと思わせるくらいだった

だけども

後半になるにつれ、え?こんなにあっさり終わっていいの? ってのが多い

掴みで重要だと思われたこともたった一言で片付けたし

なんか盛り上がりに欠けたシナリオだった

掴みはよかったので残念だな

あとこの作品は主人公に移入ではなく第三者的観点だと思うが

なぜ思うかというと結局どっち路線を目指してるのかわからなかったことも残念だった

絵に関しては文句なしで

システム

独自の世界設定なので語録を読ませる形だったが

これは人を選ぶだろうなぁと思ったが俺は問題なし

悪くはないと思う

これはいいが某箱○のような実績システム

やるのはいいけど、24時間プレイとかセーブ全部埋めるとかは勘弁してほしい

俺はほとんどセーブ使わないんで作業が面倒だった

あと24時間はないな

とりあえず起動して放置して狩りしてたし

これも残念

ミニゲーム

これはよかったw

アズを探せっていうウォーリー的なやつだが

後半難しいすぎる

ごめんなさい答え見ました

答え見てもなかなか見付けられないという難易度

結構楽しかった

あとシステムというよりプログラムのほうになるのだが

既読文章の管理が甘いな

俺のPCのスペックが悪いらしく選択肢が出る前のアニメーションでexeが落ちる

そうすると今まで読んだはずの文章が既読になってない

たぶん通常終了するときに既読文章として保存する形式になってるんだろうが

そのせいでエンディングのCG1枚だけあるキャラに関して鑑賞モードで見れるという謎な形になってしまった

全部既読でもう一回やるはめになってしまった

まぁプロテクトが新しいものになっていたのでその影響もあるかもしれないが

これも残念だった

ながながとレビューしたが

最近のランプは何を目指してるのかがわかりづらいな


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風と音に

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ときたまエロゲーなどのレビューしたりしてますが基本的には日々たゆたうままにブログを更新中

レビューはたどたどしくなってますがご容赦ください

最近自分はシナリオ重視してるわけではなく、楽しめればいいやってことをさとりましたw

つまり自分に合った作品だと高評価気味です

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